APLICACIÓ SUPORTADA FINS: OCTUBRE 2017

HONORARIS D'ARQUITECTE



logIni

HON-INITIUS

VERIFICACIÓ RÀPIDA

Càlcul i anàlisi d'honoraris
En l'aplicació informem:
  • Pressupost
  • Honoraris
  • Superfície
  • Hores previstes
  • Límit preu (€/m2)
  • Límit preu (€/h)
En l´anàlisi tantejem supostos comparan-los amb els límits que hem definit.

logIni

HON-PRE

HONORARIS D´ARQUITECTE
PER PRESSUPOST

CÀLCUL I ANÀLISI D´HONORARIS
En l´aplicació definim:
  • Els costos fixes.
  • Els costos variables.
  • El cost total es la suma de costos fixos + costos variables
En l´anàlisi final apliquem:
  • Comissions.
  • Descomptes.
  • Impostos.
El resultat ens dóna:
  • El valor net.
  • Els dies que tenim coberts amb el valor net, en funció del cost fix (€/h).
  • Honoraris (€/m2)
  • Honoraris (€/h)

logdir

HON-DIR

HONORARIS D´ARQUITECTE
DIRECCIÓ D´OBRA

Càlcul i anàlisi d'honoraris
En l´aplicació definim:
  • Les dades de les visites d´obra
  • Els costos fixos.
  • Els costos variables.
  • El cost total es la suma de costotos fixos + costos variables.
En l´anàlisi final aplicaquem:
  • Comissions.
  • Descomptes.
  • Impostos.
El resultat ens dona
  • El valor net.
  • Els dies que tenim coberts amb el valor net, en funció del cost fix (€/h).
  • Honoraris (€/N.visites)
  • Honoraris (€/m2)
  • Honoraris (€/h)

tap

grafXY

GRÀFIC (X,Y)



grafXY

GRÀFIC (X,(Y1,Y2))



grafBURN

BURN HOURS



grafREGRE

REGRESSIÓ (Y/X)



grafRAD

RADAR


grafXY

TENSIÓ ARTERIAL



grafBARH

BARRES HORITZONTALS



grafBARAPI

BARRES APILADES



grafTREE

MAPA ARVRE



grafDONUT

DONUT


GESTIÓ HORES DEL DESPATX

ATTIME

INTRODUCCIÓ

Les aplicacions de gestió solament són operatives si l'equip directiu creu en elles. En un altre cas seran un fracàs total.

En un projecte pot haver-hi part dels costos que són fàcils de controlar. Per exemple la factura del cost del càlcul d'unes instal·lacions, d'una assessoria, etc. La durada del projecte i el cost de les hores, només ho podem fer nosaltres.

¿Per qué cal comptar amb una eina d'anàlisi?. Si comparem el cost del bàsic d'un projecte amb l'executiu tenim un valor, però si comparem el bàsic de 10 projectes amb l'executiu de 10 projectes, llavors ja tenim una orientació adequada.

ATTIME no és una eina de planificació, és complementària. Si el que es necessita és fer planificació, es pot recórrer a eines gratuïtes com Open Workbench.

ATTIME és una aplicació que permet la gestió del treball i el temps, dins del despatx, d'una manera molt senzilla i visual a partir d'una interfície de taules, llistats i gràfics. Ens permet gestionar quantes hores es dedica a una tasca determinada, permet visualitzar històrics i fins i tot obtenir les hores per m2 d'un expedient.

Un usuari només ha d'informar les hores que ha dedicat i la tasca en què les ha invertit perquè sigui operativa l'aplicació.

L'ús és senzill, només cal tenir regularitat informant les dades.

AT-TIME

CONCEPTES

En general sempre hem parlat d´hores, ancara que té més sentit parlar de jornada.

Els conceptes sobre jornades, tasques, hores, etc. son els següents.
Fem una jornada (1) en què realitzem diferents tasques (4). Algunes de les tasques no es poden assignar directament a un projecte, per exemple les hores de secretaria. Hi ha unes tasques que no s'abonen.
En l'aplicació les hem agrupat sota la tasca PAUSA.
Les jornades (1) tenen una hora d'inici (2). Dins de la jornada fem anotacions(6) que consisteixen en associar a una tasca (3) unes hores (4) en sessió (5) de matí, tarda o nit.

APARTATS

  • Expedients/Grups. Agrupen les tasques.
  • Tasques. Pot existir una tasca sense que aquesta pertanyi a cap expedient (per exemple 1401-Administració). El nom sempre és únic.
  • Checklist. Llistes de qualsevol tipus. Per exemple per seguiment d'expedients, de documents a presentar, utilitzar una llista per generar tasques, etc.
  • Processos. Són diferents accions associades a una tasca. Ens permeten valorar les revisions o casos de NO conformitat.
  • Usuarios. Usuaris. DDefinim el nivell, la categoria i preu per hora.
  • Hores. Associem a una jornada les diferents tasques i les hores emprades.
  • Llistats. Visualització i anàlisi de resultats en 25 models./li>
  • Utilitats. DDefinim per jornada, hores màximes, data de liquidació.
  • Comunica. Intercanviar notes dins del despatx.
  • Previsión Horas Hores per mes que es preveu treballar.
  • Vacances. Calendaris, general, per usuari. Vistes per mes i anual.
  • Ajuda. Contextual als apartats.

TIPUS

L'aplicació funciona sota qualsevol navegador. És la millor manera de conservar un històric de les tasques fetes.

APLICACIONS ANDROID

pre2

HON-PRE-ES

CÀLCUL I ANÀLISI D'HONORARIS D'ARQUITECTE
PER PRESSUPOST

logdir

HON-DIR-ES

CÀLCUL I ANÀLISI D'HONORARIS D'ARQUITECTE
DIRECCIÓ D'OBRA

qr-hon-web
get in

SOBRE L´AUTOR

Josep LL. Montserrat Garcia, arquitecte. (LLeida,1950)

  • Títol d'arquitecte per la UPC-ETASB (Escola Tècnica Superior d'Arquitectura. Barcelona): 1977.
    • Exercici professió lliberal fins a l'any 2000.
  • Informàtica. Activitats.
    • 1991-1998. Cap de l'àrea informàtica de l'Institut Gaudí de la Construcció.
    • 1998-2008. Treball al SAI. (Servei d'Aplicacions Informàtiques del COAC (Col·legi d'Arquitectes de Catalunya).
    • 2009. Soci fundador de QSAI,S.L. (Qualitat i Servei d'Aplicacions Informàtiques)
      Software, consultoria i assessoria per a arquitectes i enginyers.
  • Informàtica. Aplicacions
    • 1990. Aplicació NBE-CA-88 (Norma acústica) per al COAC (Col·legi d'Arquitectes de Catalunya). Escrita en Clipper.
    • 1991-1997. Eines de gestió interna. Institut Gaudí de la Construcció. MS-Access.
    • 1997. Curs de Formació a distància per la FORCEM.
    • 1998-2008. Aplicacions de gestió interna. COAC (Col·legi d'Arquitectes de Catalunya). Aplicacions on line. ASP.
    • 1999. Aplicació de gestió de cursos per a la FORCEM. Aplicació on line. ASP.
    • 2010. Fitxes de Càlcul de Sabates i Murs de contenció para la UPC (Universitat Politècnica de Catalunya). Escrita en JavaScript i HTML. Aplicació on line
    • 2010. QSAI-AT-TIME. Control del cost d'hores dels projectes. Aplicació Online. ASP.
    • 2010. QSAI-AT-CHK. Gestió de llistes (cheklist). Aplicació Online. ASP.
    • 2014. QSAI-H-HOR. Càlcul d'honoraris per hores, per a arquitectes i aparelladors. Apk Android.
    • 2015. HON-PRE. Càlcul i anàlisi d'honoraris per pressupost, per a arquitectes i aparelladors. Apk Android.
    • 2015. HON-DIR. Càlcul i anàlisi d'honoraris de direcció d'obra, per arquitectes i aparelladors. Apk Android.
    • 2015. HON-WEB. Càlcul i anàlisi d'honoraris de disseny Web. Apk Android.
    • 2015. HON-PRE. Càlcul i anàlisi d'honoraris per pressupost, per a arquitectes i aparelladors. Aplicació ON LINE.
    • 2015. HON-DIR. Càlcul i anàlisi d'honoraris de direcció d'obra, per arquitectes i aparelladors. Aplicació ON LINE.
    • 2015. HON-WEB. Càlcul i anàlisi d'honoraris de disseny Web. Aplicació ON LINE.
    • 2016. HON-INITIUS.
    • 2016. HON-PRE.
    • 2016. HON-DIR.
    • 2016. GRÀFICS INTERACTIUS
    • 2016. BLOC2
  • Informàtica. Web
    • 2005. Web per a SOLCOMLL (Secció Oftalmològica de LLeida. Col·legi de Metges).
    • 2010. Web per a AISCAD,S.L.
    • 2011. Web per a QSAI,S.L.
    • 2014. Web de l'escultor Álvarez Ilzarbe.
  • Informàtica. Cursos
    • 1985. Matemàtiques aplicades al disseny 3D. UPC-ETSAV (Escuela Tècnica Superior d' Arquitectura del Vallès).
    • 2012. Tècniques i eines web per a la gestió de projectes. Cibernarium.
    • 2012. Practica amb aplicacions avançades de Joomla. Cibernarium.
    • 2012. Utilitza les aplicacions mòbils en la teva estratègia d'empresa. Cibernarium.
    • 2012. Crea una app sense saber programar amb Adobe Muse. Cibernarium.
    • 2013. Modelatge en 3D amb Google Sketchup. Cibernarium.
    • 2013. Introducció al disseny 3D amb Blender. Cibernarium.
    • 2013. Introducció a la programació web amb HTML5. Cibernarium.
    • 2013. Arquitectura de la informació: garanteix una bona experiència d'usuari. Cibernarium.
    • 2013. Introducció a CSS3. Cibernarium.
    • 2014. SCRUM: introducció al desenvolupament ágil de programari. Cibernarium.
    • 2014. Com promocionar on i off line les teves aplicacions mòbils. Cibernarium.
    • 2014. Google Fusion Tables: com visualitzar dades amb component geogràfic. Cibernarium.
    • 2014. Crea prototips d'apps i webs amb Balsamiq Mockups. Cibernarium.
    • 2015. Introducció a la programació orientada a objectes amb Java. Barcelona Growth Centre
    • 2015. Creació d’aplicacions amb Google Android. Barcelona Growth Centre
    • 2015. BigData: noves eines i estratègies per a la gestió de grans volums de dades. Barcelona Growth Centre
    • 2015. OPEN DATA: Introducció a l’open data: accés a les dades obertes, visualització i possibilitats d´ús. Cibernarium
    • 2015. Desenvolupament d´aplicacions amb ANGULAR JS. Cibernarium

ACAD-VB-BLOC2

OBJETO

Utilidad para gestión del color de los bloques.
Dirigido a la gestión de dibujos ya acabados.
  • Gestión de mantenimientos
  • Trabajos sobre orígenes distintos a los propios. Cada uno con su lógica y sus métodos propios
En el trabajo propio, puede no ser tan interesante. Ya que, en general, uno siempre usa un método bastante experimentado y realiza secuencias lineales lógicas.
Una vez finalizado el trabajo, este es muy estático y las modificaciones sobre el dibujo original suelen ser mínimas.

DISEÑO

En dos páginas:
  • EDITAR BLOQUES
  • CAMBIAR PROPIEDADES DE BLOQUES
b1

EDITAR BLOQUES.

Afecta a todas las inserciones
POR SELECCIÓN DE LISTA
  1. Crear lista. Lee las inserciones de los bloques
  2. Seleccionamos que bloques queremos cambiar
  3. Tenemos que pasar los bloques, con los que vamos a trabajar, a color por bloque 0 (cero), PARA QUE EL CAMBIO DE PROPIEDADES SURTA EFECTO.
  4. Color. Seleccionamos el color que queremos asignar. Valores 0-256
  5. Asignar color seleccionados lista. Asigna el color, si es distinto de 0 (cero), NO podremos cambiar las propiedades de una inserción.
  6. SELECCIONAR EN PANTALLA. COLOR ENTIDAD/SUBENTIDAD. Seleccionamos una entidad/subentidad del bloque.Aplica el color seleccionado en COLOR (4).
  7. SELECCIONAR EN PANTALLA. A CAPA. Pasa el bloque a color 256
  8. SELECCIONAR EN PANTALLA. A BLOQUE. Pasa el bloque a color 0 (cero)

ACAD-VB-BLOCK2: Para Autocad-2014. VBA

CONCEPTOS BASE

EDITAR BLOQUES.

Afecta a todas las inserciones (instáncias). Permite cambiar como está asignado el color.
  • Por capa. Tomará el color de la capa en la que se inserte
  • Por bloque.

Si el color por bloque asignado es 0 (cero). Presentará el color por capa, aunque en el mensaje dirá: Color por bloque 0. Esto nos permite cambiar las propiedades de la inserción de un Bloque.

Si el color por bloque asignado es distinto de 0 (cero) las entidades tomarán el color asignado, en el mensaje dirá color por bloque el que hayamos asignado.

Si cambiamos las propiedades de una inserción, no cambiará la presentación. En el mensaje dirá color por bloque el que hayamos asignado.

Si asignamos el color por bloque 256, en realidad le estamos asignando color por capa

CAMBIAR PROPIEDADES

Los cambios solo afectan a la instancia seleccionada. Permite cambiar las propiedades de una inserción (instancia de un bloque).

En nuestro caso solo cambiará el color por bloque de una instancia, si el color por bloque es 0 ( cero) cuando se ha creado o editado. El mensaje dirá color por bloque, el que hayamos asignado, pero la presentación no será la que expresa.

Hay dos colores genéricos
  • COLOR 0
  • COLOR 256
b2

CAMBIAR PROPIEDADES BLOQUES.

Afecta a la inserción editada.
Solo si tiene en su definición original color por bloque 0 (cero).
Todos los bloques
  1. A CAPA. Pasa todos los bloques a color por bloque 256 ( POR CAPA)
  2. A BLOQUE. Pasa todos los bloques a color por bloque 0 (cero)
  3. BLOQUE MODELO. Seleccionamos en pantalla.
  4. COLOR. Seleccionamos el color a aplicar
  5. CAMBIAR BLOQUE MODELO. Cambia al color seleccionado en color (4)
  6. SELECCIONAR BLOQUES. Seleccionamos en pantalla el conjunto de inserciones que queremos igualar al bloque modelo.
  7. CAMBIAR BLOQUES SELECCIONADOS. Iguala las propiedades del conjunto seleccionado al bloque modelo.

LINKS